Inca Games es una productora y distribuidora de contenido interactivo
ubicada en Buenos Aires, Argentina.
Nuestro equipo de veteranos en la industria de videojuegos tiene más de 15 años de experiencia trabajando en múltiples proyectos y plataformas,
con un fuerte compromiso y pasión por lo que hacen mejor: ¡VIDEOJUEGOS!

BUSCAMOS PROYECTOS INNOVADORES Y DE ALTA CALIDAD, QUE PROPORCIONEN UNA VISIÓN FRESCA Y COMPETITIVA, ENFOCADOS EN OFRECER EXPERIENCIAS ÚNICAS Y ORIGINALES.


Visión & Misión


¡Ayudamos a los desarrolladores a lanzar sus juegos!

Planificación

Colaboramos en el desarrollo y crecimiento de la industria de videojuegos latinoamericana, trabajando en conjunto con estudios de la región, ofreciendo soluciones en áreas clave de desarrollo y marketing.

Trabajo

Pensamos globalmente, buscando socios que comprendan el potencial de nuestra región. Entendemos la complejidad y variedad del mercado latino.

Ambición

    Aspiramos a ser uno de los mayores referentes del mercado latinoamericano, y un puente entre Latinoamérica y el mundo.

Equipo


La creación de alianzas fuertes con los estudios es la clave del éxito. Creamos relaciones a largo plazo con los mejores estudios de videojuego de la región con el fin de lanzar varios proyectos cada año. Además de incubación, Inca Games ofrece servicios tradicionales de publishing en todas las etapas del proyecto.

Emiliano Giacobbe

CCO

Amplia experiencia en marketing, planificación comercial, desarrollo de productos e investigación de mercado, con experiencia en el sector público y privado, liderando equipos en varias empresas.

Federico Dominguez

CFO

10 años de experiencia trabajando en banca privada, marketing y sector financiero en importantes empresas ubicadas en Argentina y Europa. Responsable de las relaciones con inversores y la identificación de nuevas oportunidades de inversión.

Facundo Mounes

Productor

Amplia experiencia trabajando en la industria de videojuegos. Posee conocimientos avanzados en desarrollo, diseño y producción de videojuegos. Trabajó como Lead Game Designer y productor en varias empresas y proyectos.

Manuela Nuñez

Asistente

Responsable de las tareas de gestión y monitoreo de diferentes áreas de la empresa, tales como recursos humanos, administración, contabilidad, agenda y comunicación, entre otros.

EQUIPO DE INCUBACIÓN DE PROYECTOS

Sarah Stocker

CO-FUNDADORA, KODAMA STUDIOS
Creadora y productora de juegos bestseller en los mercados de consolas, mobile y PC. Dirigió estudios y equipos para publishers y desarrolladores como Sony, Glu Mobile y Stormfront Studios. Lanzó la multimillonaria franquicia SingStar en Estados Unidos.

Mark Danks

CO-FUNDADOR, KODAMA STUDIOS
Líder de Programación y tecnología en los principales publishers y desarrolladores de videojuegos. Director del Central Technology for Electronic Arts, líder de desarrollador tercerizado en Sony Playstation y Director Técnico de múltiples exitosas franquicias, incluyendo El Señor de los Anillos: Las Dos Torres, El Padrino y Los Sims.

Brian Upton

FUNDADOR, GAME ON THE RAILS
Director Creativo de Red Storm Entertainment. Lead Designer de Rainbow Six y Ghost Recon. Catorce años como Senior Game Designer en PlayStation, guiando a los equipos externos en diseño de todas las etapas de la producción. Autor de The Aesthetic of Play y Situational Game Design.